Heilgard Anne Gwendeline II

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    Nome: Heilgard Anne Gwendeline II
    Sesso: Femmina
    Età (età apparente): 26
    Data di Nascita: 28 Novembre 1E1868
    Luogo di Nascita: Dagmatem
    Razza: Umana


    Carnagione: Chiara
    Peso: 62 Kg
    Altezza: 1.76
    Occhi: Rossi
    Capelli: Vermigli
    Corporatura: Al contrario di molte ragazze della sua età lei ha una muscolatura un po' più sviluppata essendo abituata a portare armi e armature pesanti.

    Comportamento: Chiassona, le piace parlare molto e "giocare" con le persone, è la classica persona vivace del gruppo che si fa notare. E' molto vendicativa se le viene fatto un torto.

    Abbigliamento: Quando non ha l'armatura scarlatta porta una camicia bianca con le maniche larghe, di quelle che portano i pirati normalmente. Porta dei pantaloni neri e stivali di pelle marroni.
    Equipaggiamento: Armatura leggera, copertura in metallo solo sul petto e le braccia, una Spada più pesante di una spada normale e uno scudo rotondo in metallo. Ha anche un ciondolo magico, ha la forma di una sfera ed è di metallo, si chiama Orocholm e le serve per indossare istantaneamente evocando l'armatura, la spada e lo scudo rotondo.


    Background:

    Anne! svegliati Anne è pronta la colazione! ... "Ma che ore sono?" mi chiesi guardando fuori dalla finestra di camera mia "E' mattina?" mi chiesi facendo ombra con la mano per proteggere la vista dalla luce del sole. Mi alzai dal mio letto, Billy, già... ho dato un nome al mio letto. Mi vestii prima di scendere giù a far colazione, mi misi i miei soliti vestiti quotidiani, la mia camicia bianca e i mie pantaloni. Ovviamente non mi scordai del mio ciondolo, l'Orocholm. D'aspetto sembra un normalissimo ciondolo in metallo, in realtà è un potente ciondolo magico che racchiude la mia armatura Genkeng, la spada e lo scudo. Mio fratello mi rimprovera ogni volta che mi vede in giro senza, dice che per una persone del mio rango è molto importante essere sempre prudente... sarà, fino ad ora non ho mai avuto grossi problemi con i malintenzionati, forse perché vivendo da sempre Daevan, no aspetta, non mi sono ancora abituata, volevo dire Dagmatem la gente mi conosce e sa che non devono attaccar briga.

    Comunque, scesi giù da mio fratello, Isaak e gli dissi Buongiorno sbadigliando; la tavola era apparecchiata per la colazione solo per noi due e il maggiordomo, il signor baffo, lo chiamavo così, mi invitò a sedermi a tavola. Mi sedetti a tavola mentre baffo mi versò del succo di arghnak nel bicchiere. Mi apprestai subito a sorseggiare un po' di quel succo blu mentre adocchiavo del pane tostato spalmato di marmellata. Eh sì, queste erano le mie abituali mattinate con mio fratello, Isaak Nantwig Gwendeline, primo del suo nome nella famiglia Gwendeline e l'Astro del omonima familia, chiamato "Phee".
    Anne Mi disse Ho deciso di andare nella zona con Matcha e Ferbus Mi disse mentre lo guardavo disorientata. La zona di cui parlava era la zona dove il cataclisma ha avuto inizio. "No..." Perché? gli chiesi dubbiosa e preoccupata al che mi rispose che con Matcha e Ferbus avrebbe potuto esplorare quella zona e che con il potere ottenuto avrebbe potuto rovesciare completamente il potere di Dagmatem.

    Le familie di Dagmatem erano 8, dopo il cataclisma, il 19 Giugno 2E0, giorno ricordato come " Il Diciannove delle Diciannove Familie " dove solo 8 familie trionfarono nello scontro, tra cui la nostra. Ogni Familia è comandata da un membro di essa, chiamato Astro, mio fratello è uno di essi. Non conosco personalmente ogni Astro ma la storia di Daevan mi è stata insegnata da mio fratello, mi ha sempre detto che studiare storia era molto importante; Gli Astri che conosco bene sono : Isaak Nantwig chiamato "Phee" della familia Gwendeline, Ferbus chiamato "Orgle" della familia Nixis, Matcha Qi chiamata "Lhatte" della familia Berferia; queste ultime due insieme ad un'altra dopo la battaglia per le terre non ne hanno voluta una pur godendo degli stessi benefici delle altre 5

    Io non so come questi tre sarebbero riusciti ad andare lì, anche perché io non conosco i poteri di nessuno di questi, nemmeno di mio fratello. Non ha mai voluto farmi vedere i suoi poteri, so solo che centrano con l'evocazione, un po' quello che fa il mio ciondolo, penso. Nella mia famiglia le nostre arti vengono insegnati dalla Nonna e il Nonno e abbiamo il compito di nascondere i propri poteri agli altri membri della famiglia fin che è possibile. Solamente per proteggere l'un l'altro possiamo rivelare i nostri poteri ad altri famigliari. Essendo che durante il conflitto io e mio fratello combattemmo in due fronti diverse non ho avuto l'opportunità di sapere quello che mio fratello è in grado di fare. Io non so cosa tu abbia intenzione di fare, ma mi fido ti te. Queste furono le mie ultime parole rivolte ad Isaak, prima che se ne andasse quella stessa mattina per poi non rivederlo mai più. Prima di uscire mi consegnò un occhio di vetro o almeno quello poteva sembrare. Era il Potere della nostra familia, tutte ce l'hanno, sono sempre oggetti diversi in base alla familia. Senza di esso non si può partecipare alla Grande Riunione che si tiene alla Cattedrale e di solito partecipano ad esse solo gli otto Astri. Ora quell'occhio ce l'avevo io, cosa voleva dire?

    La sera di quello stesso giorno sono andata a letto presto, stanca di tutto quello che è successo durante la giornata, mi svestì velocemente e mi buttai sul letto aspettando di addormentarmi...ed inizia a... sognare.
    Nonno nonno! urlò la piccola Anne di 8 anni a suo Nonno, Ti insegnerò tutto quello che devi sapere sul combattimento corpo a corpo! disse fiero il nonno pur se molto basso alla nipote. Heilgarde stava sognando il periodo quando il nonno e la nonna le insegnavano a combattere. Nella familia Gwendeline solo i membri più anziani conoscono le abilità dei vari componenti della famiglia e quindi i nonni insegnavano a quelli più giovani le varie tecniche della familia. Il nonno fece cadere una grossa spada molto robusta vicino alla bambina dicendole che doveva allenarsi con questa fin che non fosse riuscita a brandirla completamente. Ma nonno, questa spada è pesantissima, non riuscirò mai neanche a sollevarla, figuriamoci ad usarla per combattere. replicò Anne al che il nonno rispose Non voglio sentir storie! il tuo allenamento incomincia adesso!. E così Anne iniziò ad allenarsi giorno dopo giorno con quella spada cercando sopratutto di alzarla ed usarla senza troppa fatica. Alcuni giorni della settimana erano invece rivolti alla Nonna la quale le insegnava le arti magiche. La nonna la portava nel giardino di casa loro e con uno spillo le pungeva un dito facendole uscire un po' di sangue Ahia! esclamò Anne Su su che non ti ho fatto nulla, guardati le mani, sono piene di calli per colpa del nonno ahaha ridacchio un po' la signora. Il nonno ti vuol bene, fidati dei suo allenamenti anche se sembrano molto duri. le disse mentre la avvicinava a dei fiori. Vedi queste piantine? scommetto che puoi farti aiutare da loro per guarire le tue mani, prima il puntino che ti ho fatto al dito e poi anche i calli se ti allenerai di più disse la nonna Ma come posso fare? ovviamente chiese Anne alla nonna la quale rispose Toccale, chiudi gli occhi e immagina che la loro felicità scorra nelle tue mani le disse la nonna prima di lasciarla nel giardino ad allenarsi. Passarono diversi anni e Heilgard ormai riusciva ad usare quella grossa spada molto pesante anche con una mano slanciando il proprio corpo per attaccare e sviluppando una tecnica di combattimento unica. Nello stesso modo riusciva a guarire dalle ferite più complesse svuotando perfino gli alberi della loro vita. E' questo che sognò Heilgard Anne, i tempi in qui si allenava da piccola con i nonni, il tempo in cui non era Dagmatem ma Daevan il nome della città, il periodo in cui la famiglia Gwendaline faceva finta di credere nel culto della luce e viveva in una lussuosa villa, come molte altre familie un tempo. Ormai non serve più scendere nelle fogne per venerare il dio Dagma ma ancora però Anne si sente come in una gabbia. E' vero che non devono più nascondersi dagli abitanti di Daevan perché secondo loro veneravano il falso dio ma ora possono pure vedere i rituali disgustosi compiuti in nome di Dagma dalle altre familie. Per la familia Gwendaline il dio Dagma non è un orrendo assassino, è il dio della morte e come tale va venerato, senza sacrifici inutili. E' lo stesso Dagma a scegliere chi porterà con se, non gli sporchi membri di quelle che sono sette assassine.



    Caratteristiche:

    : Forza
    : Costituzione
    : Intelligenza
    : Destrezza


    Abilità: Punti Abilità 17 「0 in riserva」

    Effusio Vitae: 「3 cariche」
    Enunciando la formula magica tutte le piante nell'area circostante ( 5 metri ) muoiono e la loro forza vitale viene assorbita da Heilgard. Questo le permette sia di curare i danni meno gravi sia potenziare le sua abilità combattive. Non è usabile in coppia con un'altra abilità.

    Effusio Mortis: 「2 cariche」
    Enunciando la formula magica e toccando un corpo senza vita lo può assorbire per apprenderne delle abilità in base alla creatura assorbita. Se assorbe un lupo può aumentare esponenzialmente il suo fiuto , avere agilità bestiali o anche ululare; se al contrario assorbe un essere umano apprenderà (se ha avuto) tecniche che sapeva padroneggiare particolarmente o semplicemente aumenterà la forza fisica o magica. Più il cadavere assorbito è pesante più ne risente Heilgard, in quanto "sente tale peso". Oltre a questo può assumere tratti particolari del corpo assorbito meramente estetici, come cambio del colore dei capelli, scaglie sulla pelle ecc... Non è usabile in coppia con altre abilità.


    Niflheimer: 「3 cariche」 17/25
    Pronunciando la parola "Niflheimer" Heilgard acquisisce un'aura attorno a se molto gelida tanto che i liquidi attorno a se ghiacciano quasi istantaneamente e chi si trova a combattere contro Heilgard corpo a corpo si ritrova in difficoltà nei movimenti visto l'intenso "bruciore da gelo" provato. Oltretutto la maggior parte dei tessuti dei vestiti dei nemici si irrigidisce complicando ancora di più i movimenti. Se si sta troppo nelle vicinanze di Heilgard in questo stato si rischia di congelarsi; da prima le parti del corpo più piccole, come le dita per poi passare a mani, piedi e finendo per perdere completamente il controllo di interi arti.


    Cronologia Quest:

    Anima Smarrita.
    Il Sentiero tra Fuoco e Ghiaccio.



    3d76d26360
    Nome: Heilgard Anne Gwendaline II | Sesso: F | Età: 26 (0) | Provenienza: Dagmatem | Razza: Umano | For;Cos;Int;Des |




    Abilità:
    Effusio Vitae: 「3/3 cariche」
    Enunciando la formula magica tutte le piante nell'area circostante ( 5 metri ) muoiono e la loro forza vitale viene assorbita da Heilgard. Questo le permette sia di curare i danni meno gravi sia potenziare le sua abilità combattive. Non è usabile in coppia con un'altra abilità.

    Effusio Mortis: 「2/2 cariche」
    Enunciando la formula magica e toccando un corpo senza vita lo può assorbire per apprenderne delle abilità in base alla creatura assorbita. Se assorbe un lupo può aumentare esponenzialmente il suo fiuto , avere agilità bestiali o anche ululare; se al contrario assorbe un essere umano apprenderà (se ha avuto) tecniche che sapeva padroneggiare particolarmente o semplicemente aumenterà la forza fisica o magica. Più il cadavere assorbito è pesante più ne risente Heilgard, in quanto "sente tale peso". Oltre a questo può assumere tratti particolari del corpo assorbito meramente estetici, come cambio del colore dei capelli, scaglie sulla pelle ecc... Non è usabile in coppia con altre abilità.

    Equipaggiamento:

    - Armatura leggera
    - Spada pesante
    - Scudo rotondo in metallo
    - Ciondolo magico "Orocholm"
    - Vecchia Mappa di Seyfert
    - Zaino con Ombrello incorporato
    - Borraccia con Termometro incorporato
    - Bussola con Antenna rotta per la Rabdomanzia
    - Coltello da Campeggio
    - Pietra Focaia
    - Gettone per Lithoscaelia
    - Libro di Fiabe per Bambini con Mappe del Deserto disegnate a mano con i vari passaggi di Lithoscaelia
    - Vari Attrezzi da Campeggio nello Zaino


    Note Giocatore:
    Heilgard è una nobile di Dagmatem, quella che in questo momento controlla una familia di questa città. Gli altri giocatori non possono saperlo se non conoscono bene Dagmatem o se Anne stessa non glie lo rivela.






    Edited by essai_demetori - 1/6/2018, 03:51
     
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    Mi piace l'idea di un guerriero a Dagmatem, bravo :sisi:
    Però il background non va bene. Ti cito quello che dice la Creazione Scheda PG.
    CITAZIONE
    Descrizione accurata del background, puo' essere fatta come si preferisce, narrando in prima o in terza persona, semplicemente descrivendola in modo oggettivo, non ci sono restrizioni. L'importante è che sia completa e dettagliata.

    Tu hai descritto uno stralcio di mattinata e hai parlato un po' di politica cittadina, ma a parte qualche informazione abbastanza generale sulla tua famiglia non hai detto praticamente nulla del tuo pg, ed era questo che dovevi fare. Qualcosa sulla sua storia, su cosa sa fare e perchè. Prima del Cataclisma viveva nel sottosuolo? Come si pone rispetto a Dagma? E' credente? Come mai porta armature e armi pesanti? Quindi sa usare la magia viste le sue abilità? Dove sono i suoi genitori? Per dire.
    Quindi mettilo a posto per favore :sisi:

    A parte il background
    CITAZIONE
    una Claymore

    Cos'è? Una mina? Una spada? Una o due mani? Spiegalo, perchè io so che è una spada a due mani, e in quel caso l'uso dello scudo ti è impossibile, senza contare che renderebbe i tuoi attacchi estremamente difficili e impacciati (a meno che non fosse tua intenzione usarla proprio in questo modo). Se invece mi sbaglio, a maggior ragione dovresti spiegarlo, sarebbe meglio che il tipo di armi che usi fosse chiaro :già:

    Effusio Vitae: 「3 cariche」
    Effusio Mortis: 「2 cariche」
     
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    CITAZIONE (Key.Sabine @ 28/11/2015, 03:50) 
    Mi piace l'idea di un guerriero a Dagmatem, bravo :sisi:
    Però il background non va bene. Ti cito quello che dice la Creazione Scheda PG.
    CITAZIONE
    Descrizione accurata del background, puo' essere fatta come si preferisce, narrando in prima o in terza persona, semplicemente descrivendola in modo oggettivo, non ci sono restrizioni. L'importante è che sia completa e dettagliata.

    Tu hai descritto uno stralcio di mattinata e hai parlato un po' di politica cittadina, ma a parte qualche informazione abbastanza generale sulla tua famiglia non hai detto praticamente nulla del tuo pg, ed era questo che dovevi fare. Qualcosa sulla sua storia, su cosa sa fare e perchè. Prima del Cataclisma viveva nel sottosuolo? Come si pone rispetto a Dagma? E' credente? Come mai porta armature e armi pesanti? Quindi sa usare la magia viste le sue abilità? Dove sono i suoi genitori? Per dire.
    Quindi mettilo a posto per favore :sisi:

    A parte il background
    CITAZIONE
    una Claymore

    Cos'è? Una mina? Una spada? Una o due mani? Spiegalo, perchè io so che è una spada a due mani, e in quel caso l'uso dello scudo ti è impossibile, senza contare che renderebbe i tuoi attacchi estremamente difficili e impacciati (a meno che non fosse tua intenzione usarla proprio in questo modo). Se invece mi sbaglio, a maggior ragione dovresti spiegarlo, sarebbe meglio che il tipo di armi che usi fosse chiaro :già:

    Effusio Vitae: 「3 cariche」
    Effusio Mortis: 「2 cariche」

    Aggiungerò allora una seconda parte al background domani :sisi:

    Per quanto riguarda l'arma, beh... è una Claymore e non avendo sottolineato cosa sia spero bene che gli altri comprendano sia una Claymore, cioè un'arma solitamente usata a due mani ( e sottolineo solitamente, wikipedia è vostra amica signori, non devo spiegarvi ogni parola se non è inventata :asd: ). L'equipaggiamento mi pare sia scritto più che bene, se poi gli oggetti che mi porto dietro sono inutili, beh, sono problemi del mio pg :yao: Comunque spiegherò meglio il perché e il come usa la claymore nella seconda parte del BG :sisi:
     
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    Ho letto su wikipedia e grazie al cielo che mi è amica, ce ne sono ben 4 tipi di cui 2 sono a due mani (unicamente e non solitamente a due mani), una non capisco bene se è simile a una spada a una mano ma alla fine è anche lei a due mani, o se è in tutto e per tutto una spada lunga a una mano, e l'ultima è una specie di moschetto, o comunque qualcosa di molto simile a una spada lunga classica. Quindi il mio dubbio rimane su che tipo di spada sia, e il mio commento sullo scudo era correlato al dubbio (più che lecito), onde evitare che tu stia parlando di una spada a due mani che il tuo pg inizia a usare a una mano+scudo senza problemi e senza particolari aiuti magici o di altro tipo. Quindi non mi interessa come la usi, se lo volessi spiegare sarebbe meglio ma se preferisci il misterioso mistero va bene, nessun problema, ma se è a due mani o a una mano lo devi dire, perchè wikipedia non ti legge nel pensiero :sisi:
     
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    CITAZIONE (Key.Sabine @ 28/11/2015, 04:06) 
    Ho letto su wikipedia e grazie al cielo che mi è amica, ce ne sono ben 4 tipi di cui 2 sono a due mani (unicamente e non solitamente a due mani), una non capisco bene se è simile a una spada a una mano ma alla fine è anche lei a due mani, o se è in tutto e per tutto una spada lunga a una mano, e l'ultima è una specie di moschetto, o comunque qualcosa di molto simile a una spada lunga classica. Quindi il mio dubbio rimane su che tipo di spada sia, e il mio commento sullo scudo era correlato al dubbio (più che lecito), onde evitare che tu stia parlando di una spada a due mani che il tuo pg inizia a usare a una mano+scudo senza problemi e senza particolari aiuti magici o di altro tipo. Quindi non mi interessa come la usi, se lo volessi spiegare sarebbe meglio ma se preferisci il misterioso mistero va bene, nessun problema, ma se è a due mani o a una mano lo devi dire, perchè wikipedia non ti legge nel pensiero :sisi:

    La risposta ti verrà data nel BG allora :asd:
     
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    Ho aggiornato il BG, spero che ora vada bene :sisi:
     
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    Una background davvero molto molto bello, hai fatto un ottimo lavoro! Aggiungo subito le nuove informazioni nella descrizione delle città.
    Per il resto mi sembra che vada tutto bene.

    Scheda Accettata m6oZLSM



    E' il tuo secondo pg quindi non ti riscrivo tutto, ecco la minischeda, sai cosa devi fare :sisi:
    CODICE
    <span style="display:block;width:450px; height:535; border:5px double white; background-image: url(http://i.imgur.com/dlboKiC.png);font-size: 8pt">
    <div style="float: left; margin-right: 10px; margin-left: 10px; margin-up: 10px; margin-down: 10px">[IMG]http://i.imgur.com/FohVB.jpg[/IMG]</div>[color=#FF5555]Nome[/color]: Nome | [color=#FF5555]Sesso[/color]: F o M | [color=#FF5555]Età[/color]: 0 (0) | [color=#FF5555]Provenienza[/color]: Tereldan | [color=#FF5555]Razza[/color]: Umano | For;Des;Cos;Int |




    [color=#FF5555]Abilità[/color]:
    <span style="display:block;height:100px;margin-left:10px;overflow-y: scroll;background-color:none">[color=#55FF55]Nome Abilità[/color]: <b>&#12300;0/0 cariche&#12301;</b>
    Descrizione abilità.

    [color=#55FF55]Nome Abilità[/color]: <b>&#12300;0/0 cariche&#12301;</b>
    Descrizione abilità.
    </span>
    [color=#FF5555]Equipaggiamento[/color]:
    <span style="display:block;height:75px;margin-left:10px;overflow-y: scroll;background-color:none">Elenco dell'equipaggiamento.</span>
    [color=#FF5555]Note Giocatore[/color]:
    <span style="display:block;height:100px;margin-left:10px;overflow-y: scroll;background-color:none">Note.
    </span>



    </span>


    Ho inserito il tuo pg nella tabella qui, se vuoi usare un'altra immagine basta dirlo :sisi:

    Edited by Key.Sabine - 19/1/2016, 03:10
     
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    Ho fatto la minischeda :sisi:
     
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    BONUS: +1 PA, mezzo per aver scritto un buon BG, e mezzo perchè ha descritto la storia del pg dando molti nuovi dettagli a Dagmatem in modo fluido :fiore:
     
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    Voglio che Anne apprendi:

    Niflheimr
    Pronunciando la parola "Niflheimer" Heilgard acquisisce un'aura attorno a se molto gelida tanto che i liquidi attorno a se ghiacciano quasi istantaneamente e chi si trova a combattere contro Heilgard corpo a corpo si ritrova in difficoltà nei movimenti visto l'intenso "bruciore da gelo" provato. Oltretutto la maggior parte dei tessuti dei vestiti dei nemici si irrigidisce complicando ancora di più i movimenti. Se si sta troppo nelle vicinanze di Heilgard in questo stato si rischia di congelarsi; da prima le parti del corpo più piccole, come le dita per poi passare a mani, piedi e finendo per perdere completamente il controllo di interi arti.

    Spero si capisca :o:
     
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    Va bene, 3 cariche :sisi:

    Ah giusto i PA. 25 dai :sisi:
     
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    Danke :già:

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